Beszállókártya · 1-es kapu
Földrajzi kvízek – megkezdődött a beszállás
Keress meg országokat a világtérképen, nevezd meg azt, amelyik kigyullad, párosíts zászlókat és fővárosokat, és találd ki, két ország közül melyik a nagyobb. Rövid körök, naponta egy közös kvíz, és 180 számozott expedíció, amelyek végén pecsét kerül az útleveledbe.
- Honnan
- Ahol éppen vagy
- Hová
- 194 ország
- Osztály
- Felfedező
- Ülés
- Ablak mellett
Induló járatok
- GT 101Keresd meg az országotMegjelenik egy név – bökj a helyére.Beszállás
- GT 102Melyik ország ez?Egy ország sárgán világít. Mi a neve?Beszállás
- GT 103FővárosokFővárosok és országaik párban.Beszállás
- GT 104ZászlókSzínek, sávok és címerek felismerése.Beszállás
- GT 105Nagyobb vagy kisebbKét ország: hol élnek többen, melyik nagyobb?Beszállás
- GT 106Sorold fel mindEgy egész kontinens, versenyben az órával.Beszállás
- GT 107A nap kvíze10 kérdés, mindenkinek ugyanazMa
- GT 108Expedíciók180 kötött útvonal, három-három szakasszalBeszállás
Úti célok
A nap kvíze
Tíz kérdés, ma minden utazónak ugyanaz: kettő-kettő országkeresésből, országfelismerésből, fővárosokból, zászlókból és méretpárbajokból. A hét elején szelíden indul, a hétvége felé egyre keményebb.
Expedíciók
180 számozott út, mindegyik előre rögzítve: egy térség, egy szint és három szakasz különböző játékmódokban. Minden utazó ugyanazokat a kérdéseket kapja, így összevetheted a pontszámodat egy barátodéval, aki ugyanazzal a számmal utazott.
Az útleveled
Ha egy expedíció mindhárom szakaszát teljesíted, pecsétet kap. Az útlevél csak ebben a böngészőben létezik: semmi nem megy el innen sehová.
0 összegyűjtött pecsét
Így zajlik egy út
Válassz játékmódot az indulási tábláról, vagy bízd a döntést egy expedícióra. Egy kör tíz kérdésből áll, hacsak nem választasz hosszabbat, és minden válasz után azonnal kiderül, eltaláltad-e; ha mellékoppintasz a térképen, szaggatott vonal vezet a keresett országhoz, és azt is megtudod, hány kilométerrel tévedtél.
A pontosság és a tempó egyaránt kifizetődik: egy jó válasz 100 pontot hoz, és ha pár másodpercen belül felelsz, legfeljebb 50 még jár mellé. A tipp az adott kérdés pontjainak felébe kerül. A legjobb eredményedet minden játékmódra, térségre és nehézségre külön tartjuk nyilván, így egy nehéz afrikai kör nem versenyez egy könnyű európaival.
Ha egy kör közepén menned kell, egyszerűen zárd be az oldalt. Amikor legközelebb megnyitod, a kvíz ugyanannál a kérdésnél, ugyanazzal a pontszámmal folytatódik.